Introduction
L’idée est de s’appuyer sur des projets complexes, ludiques et motivants pour approfondir les compétences du programme mais aussi en développer d’autres.
Nous retrouverons, la rigueur, la logique, le sens critique, nécessaire à tout travail de programmation.
Mais il faudra aussi, faire preuve d’initiative, de créativité, et d’adaptation, pour programmer des jeux classiques ( pacman, cassebrique, space invaders, ..) ou en inventer.
Unity Jeu 2D
Unity Jeu 3D
Unreal Engine 4
A venir prochainement
Processing
A venir prochainement (pong, mario, bomberman)