L’application FizziQ Junior est pensée pour un usage sur tablettes en cycle 3.
Elle est développée par Trapeze.digital, avec l’aide d’un comité scientifique et un comité pédagogique, en partenariat avec la Fondation La main à la pâte.
C’est une application gratuite, disponible sur Android et iOS.
Elle ne nécessite pas Pas d’enregistrement préalable grace à un identifiant de connexion et/ou avec/sans mot de passe.
Elle peut être utilisée par les élèves sans avoir accès à Internet.
Cette application encourage la mise en pratique de la démarche d’investigation en sciences en primaire, en favorisant l’expérimentation et en proposant un cahier d’expériences digital.
Fonctionnement côté Élève
Entrer dans le menu Élève
Cahier d’expériences personnalisable en pouvant indiqué dedans le titre de l’expérience, les auteurs, une photo et la date

Cahier structuré en cinq sections : Questions, Hypothèses, Expériences, Résultats et Conclusions

Les élèves peuvent documenter leurs expériences en faisant un ajout de texte, photos, dessins, mesures grâce aux capteurs de la tablettes.
Il y a 17 mesures accessibles grâce aux capteurs + 3 outils. Pour Chaque mesure, il est possible de récupérer la valeur numérique ainsi qu’une représentation visuelle.
Les mesures peuvent être ajoutée au cahier puis commentée.

Les élèves peuvent aussi accéder à la liste des cahiers sauvegardés dans la tablette grâce à une icone et partager leur travail avec l’enseignant en générant un document PDF en le plaçant dans le casier virtuel de l’enseignant.
Il y a une dernière fonctionnalité qui permet de d’ouvrir une activité que l’enseignant a préparé qui est cahier pré-rempli
Fonctionnement côté Enseignant
Les enseignants ont diverses focnctionnalité :
Trouver des activités déjà préexistante
De modifier/créer une activité en y ajoutant ou supprimant une section, des images, des consignes… L’activité est enregistrée dans la tablette. Elle peut être partagée avec les élèves
De corriger les activités et de les rendre au élèves
Les ressources proposées
Des ressources pour aider les enseignants à prendre en main l’outil, elle est sous la forme de FAQ avec 2 parties (une coté Enseignant et une autre coté Elèves) :
Des ressources pour aider les enseignants à organiser des activités en classe avec des séquences d’activités :
Des ressources pour aider les enseignants à prendre en main l’outil avec un tutoriel d’auto-formation qui sortiront courant du premier semestre 2023.